Interaktive Medien - Human Factors mUltimo3D

Projektbeschreibung
Es werden neuartige Konzepte für die Mensch-Computer-Interaktion entwickelt und mit Nutzern erprobt. Eine 3D-Anwenderschnittstelle ermöglicht in Verbindung mit einem 3D-Display und Systemen zur Erkennung von Handgesten, Augen- und Blickbewegungen ein weites Spektrum multimodaler Interaktionen. Die Leitidee besteht darin, dem Nutzer einen dreidimensionalen Interaktionsraum zu präsentieren, in dem er seine Werkzeuge, Medienobjekte und die benutzten Pfade und Verbindungen übersichtlich angeordnet vorfindet. Durch eine entsprechende Visualisierungstechnik (Desktop Virtual Reality mit brillenlosen 3D-Displays) wird der virtuelle Interaktionsraum in den realen Arbeitsraum integriert. Die zur Interaktion bereitgestellten Techniken unterstützen die natürliche Einheit von Wahrnehmungsraum und Handlungsraum. Interfaceagenten sind damit betraut, Daten über den Nutzer zu sammeln (Benutzermodell), seine Aktionen zu beobachten und zu interpretieren, den Interaktionsraum dementsprechend zu organisieren und in Grenzen autonom zu handeln. Diesem Konzept liegt die Vision der kommandofreien Mensch-Computer-Interaktion zugrunde.
Ergebnisse
- Ergebnisse 3D-Display, Tracking-Komponenten und Demo-Applikationen fertiggestellt.
- Prototypen zur EXPO 2000, CeBit 2000 und IFA 2001 präsentiert.
Projektdaten
Förderung: Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF)
Laufzeit: beendet
Publikationen
- J. Liu, S. Pastoor, K. Seifert and J. Hurtienne: Three-dimensional PC: toward novel forms of human-computer interaction". Proceedings SPIE Photonics East Critical Review Conference on Three-dimensional Video and Display, 5-8- November, Boston, 2000 (invited paper).
- K. Schenke and S. Pastoor: "3D-Teleworking-Arbeitsplatz der Zukunft", Heidelberger Klub, Tagungsband 2000. S. Pastoor, J. Liu and S. Renault: An Experimental Multimedia System Allowing 3-D Visualization and Eye-Controlled Interaction without User-Worn Devices. IEEE Transactions on Multimedia, Vol. 1, No. 1, pp. 41-52, March 1999.
- Sheng-Wen Shih, Yu-Te Wu (Chi Nan University Taiwan), Jin Liu: "A Calibration-Free Gaze Tracking Technique", ICPR 2000, Sep 3-8, 2000, Barcelona.
- J. Liu, D. Przewozny and S. Pastoor: "Layered Representation of Objects Based on Multiview Image Analysis." IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY, June 2000, Volume 10, Nummer 4. pp. 518-529.
- S. Pastoor: "3-D Displays and Video Trackers Ease Computer Operation", EuroPhotonics, Photonics Tech Briefs, October/November 1999, pp36-39.
- S. Pastoor and J. Liu: Augenmaus & Co. - Entwicklung einer neuartigen Anwenderschnittstelle für Multimedia-Computer. In: M. Rütting and
K. Seifert (Ed.) Blickbewegungen in der Mensch-Maschine-Systemtechnik Pro Universtate Verlag, 1999). - S. Pastoor: 3D-Multimedia-Computer. Dokumentationsband zum Münchner Kreis Kongreß "Anwenderfreundliche Kommunikationssysteme", 16. Und 17. Juni 1999, Europäisches Patentamt München.
- J. Liu, D. Przewozny und S. Pastoor: Depth Layering of Objects for Multimedia Applications. WIAMIS'99, Workshop on Image Analysis for Multimedia Interactive Services Proceedings, 31. Mai - 1. Juni 1999, Berlin.
- S. Pastoor, J. Liu, E. Feddersen, V. Tietje: "Messverfahren zur Ermittlung der Position eines Objektes vor einem Bildschirm und Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens mit Sensorzeile". Az. 100 56 244.3, Patent angemeldet: 19.11.2000.
- J. Liu und S. Pastoor: "Videobasierte Blickrichtungsbestimmung mit initialer Referenzkalibrierung und selbstabgleichender, anwenderindividueller Rekalibrierung", Az: 199 53 835.2, Patent angemeldet: 30.10.99
